、负责高性能渲染芯片的演进布局以及技术规划;
2、负责高性能渲染芯片的演进布局;
3、负责渲染引擎算法如实时光线追踪等软硬件上的关键技术突破;
任职要求:
1、有丰富的图形渲染开发优化经验,有前沿渲染算法(实时光线追踪)和硬件设计(RTCore)经验,熟悉unity、ue4等引擎渲染管线;
2、熟悉GPU硬件架构,管线、缓存,延时等设计,熟悉GPU调试,调优工具,熟悉GPU性能与兼容性问题;
3、熟悉图形渲染API(DirectX/OpenGL(ES)/metal/Vulkan);熟悉GPGPU(OpenCL/CUDA),有丰富的并行编程经验;